От руин к цитадели:
определите судьбу мира

Ashes of Creation — это новаторская MMORPG с открытым фэнтези-миром, который меняется в зависимости от действий игроков.

Исследуйте новые территории, сражайтесь с опасными врагами, прокладывайте торговые пути, возводите города и наблюдайте за тем, как все вокруг преображается. Пусть существующее в вашем воображении станет реальностью!

судьба мира в ваших руках

Каждое приключение в Ashes of Creation уникально. Здесь нет одинаковых историй и обязательных миссий, нет «правильных» и «неверных» решений, нет привычного деления на «добро» и «зло».

Каким будет приключение и чем оно закончится — решать только вам. Путешествуйте в одиночку или найдите соратников, чтобы вместе добиваться невероятных высот и становиться лучшими в своем деле.

Внесите свое имя в летопись мира!

Следите за новостями

Apocalypse

Apocalypse — это отдельная игра, действие которой разворачивается в грандиозной вселенной MMORPG Ashes of Creation! Примите участие в уникальной «королевской битве» в мире, где правят магия и хаос!
Ashes of Creation Apocalypse — это бесплатная игра в эпичной фентези-вселенной, где ни одно сражение не будет похоже на другое!

Подробнее

FAQ

    Основная информация

    Ashes of Creation — новаторская MMORPG-песочница в фэнтезийном сеттинге. Мы верим в выбор и его влияние на происходящие вокруг события — в истории, написанные отдельными игроками и большими игровыми сообществами. На этом основана концепция, которую мы называем «отзывчивый мир». Каким он станет в итоге, решают игроки: через систему динамических квестов, осады замков, развитие поселений, экономику (которая выходит далеко за пределы аукционов), управление недвижимостью и другие возможности. Иными словами, мы указываем только стартовую точку, а вы сами определяете вектор развития.

    Планируется, что на момент запуска игры будет доступно 9 уникальных рас. Со временем мы более подробно расскажем о каждой из них.

    Вкратце — да. Раса влияет на характеристики персонажа, а они, в свою очередь, сказываются на навыках. Особенности каждой расы также по-своему влияют на исходные классовые умения. При этом нет абсолютно никаких ограничений: классы не привязаны к расе персонажа.

    Нет, это игра не про фракции. Игроки могут взаимодействовать как хотят и с кем хотят.

    В Ashes of Creation будет представлена разветвленная система классов, о которой мы обязательно напишем подробнее в блоге. Пока скажем только, что у нас есть 8 архетипов. Архетип — это основной класс, который вы будете развивать с первого уровня персонажа до последнего. Но где-то на этом пути можно выбрать из оставшихся архетипов дополнительный класс. Его навыки дополнят имеющиеся у основного. Итого получается 64 класса с разными навыками и умениями, выбор которых зависит только от игрока!

    Мы условно называем их оплотами цивилизации. Это ключевая особенность, которая отличает Ashes of Creation от остальных игр в жанре. Мы обязательно напишем об оплотах подробнее, но пока объясним вкратце, что к чему. Эта система определяет развитие игровых поселений в частности и мира в целом. Карта мира разбита на области с определенными природными и климатическими условиями. Эти области, в свою очередь, делятся невидимыми границами на более мелкие территории — оплоты цивилизации.

    Каждое действие игрока на территории оплота или связанное с ним (например, задания, в которых нужно выйти за его границы) отслеживается и учитывается. Это может быть абсолютно любая активность: ремесла, сбор ресурсов, убийства монстров, обнаружение какого-либо примечательного места или объекта. За все это игрок получает условные «баллы», отражающие его вовлеченность в жизнь конкретного оплота. Все как в жизни: чем больше игрок делает для родного клочка земли — тем быстрее он развивается. После достижения определенного показателя активности оплот перейдет на первую из шести стадий развития.

    Все оплоты делятся на четыре крупных типа: военный, религиозный, торговый и научный, и к каждому из них нужен свой подход. Игроки смогут управлять основанными поселениями, сражаться за них и изменять по своему усмотрению. Некоторые оплоты со временем открывают секреты, что называется, мирового масштаба. Как вы уже поняли, в двух словах объяснить это сложно, так что позже мы опишем все куда более подробно!

    Можно не просто владеть землей, но и благоустраивать ее: строить здания и даже попробовать себя в роли фермера. Всем игрокам будут предоставлены участки земли одинакового размера, на которых затем можно построить дом, конюшню, мастерскую и другие здания по готовым чертежам. Помимо домика в глуши вы сможете обзавестись недвижимостью в оплоте цивилизации. Такие дома меняются вместе с территорией, на которой находятся, превращаясь из небольшой лачуги в роскошное поместье. В некоторых оплотах дома даже строятся автоматически.

    Мы постарались сделать так, чтобы PvP в Ashes of Creation было естественным. Организуются осады замков и городов, сопровождение торговых караванов, поединки на арене и другие активности. В открытом PvP будет реализована система штрафов. Она, с одной стороны, защитит мирных игроков, а с другой — сделает PvP более вариативным и интересным. Более детальная информация будет доступна в блоге разработчиков.

    Одна из основополагающих концепций игры — качественное, продуманное PvE. Мы хотим, чтобы в мире Ashes of Creation нашлось место и для одиночек, и для целых войск. PvE-игроку будет чем заняться: опасные монстры шныряют вокруг, открываются новые подземелья, испытания становятся сложнее с каждым уровнем. Оплоты позволяют игрокам самостоятельно создавать новый PvE-контент: задания, монстров, подземелья и даже рейд-боссов!

    Да и еще раз да. Будут и те, и другие.

    Ashes of Creation создана на движке Unreal Engine 4. Мы сделали все возможное, чтобы в игру было комфортно играть на средненьком компьютере, выпущенном в течение последних шести лет. К тому же, чтобы улучшить производительность на слабой конфигурации, можно отключить часть эффектов.

    Unreal Engine 4 изначально предназначен для создания небольших проектов, что называется, «на ходу», так что мы понимаем скепсис по поводу использования этого движка. К счастью, UE4 довольно легко модифицировать — и получить инструмент, позволяющий работать в принципиально другом масштабе. Мы внесли изменения в ряд важных для работы над современной MMO кодов — в первую очередь, связанных с сетевым взаимодействием и прогрузкой локаций.

    Наша студия была основана геймером — тем, кто провел много лет в мирах других MMO. Он собрал команду из подающих надежды талантов и заслуженных ветеранов индустрии, чтобы наконец создать Ту Самую MMORPG. Мы пришли из разных студий и проектов, среди которых Star Wars Galaxies, Everquest 1, Everquest 2, Everquest Next, Vanguard, Bioshock, Gears of War, Planetside 1 and Planetside 2, Call of Duty, X-Com.

    Игра доступна по ежемесячной подписке, при этом приобретать игру или последующие дополнения не нужно.

    Мы полностью разделяем видение Intrepid Studios. В игровом магазине Ashes of Creation и Ashes of Creation Apocalypse не будет никаких предметов, влияющих на баланс игры. Персонажи не смогут покупать оружие, доспехи или что-либо, дающее игровое преимущество: только различные косметические предметы, меняющие внешний вид персонажа, питомца, ездового животного или дома.

    На данный момент финальных системных требований нет, однако наша основная задача — оптимизировать игру таким образом, чтобы она работала на компьютерах, выпущенных в течение последних шести лет. А для более старых моделей в игре будет присутствовать достаточное количество настроек, помогающих улучшить производительность.

    Да, вы сможете загрузить русскоязычную версию нашего Игрового центра и играть в локализованную версию игры. Однако возможны некоторые затруднения в процессе оплаты, если вы не являетесь гражданином Российской Федерации или стран СНГ.

    Сейчас мы рассматриваем варианты каналов для общения, которые можно предложить нашим игрокам, и объявим подробности ближе к следующим фазам тестирования. Планируется присоединиться к нашим партнерам из Intrepid на их Discord-сервере и предоставить соответствующие языковые каналы игрокам из Европы, России и стран СНГ.

    Пока мы не готовы поделиться конкретными планами по поводу реферальной системы для игроков Ashes of Creation. Идет обсуждение возможности переноса аккаунтов и покупок между регионами. Это наша первоочередная задача, и мы пока не можем сказать, как она повлияет на реферальную систему. Надеемся рассказать об этом вскоре.

    На текущий момент у нас нет точной даты выхода Ashes of Creation в Европе или России. Планируется максимально точно следовать графику выхода игры в США. Ближе к релизу мы обязательно сообщим больше подробностей по поводу графика запуска игры.

    Apocalypse и Ashes of Creation будут использовать общий внутриигровой баланс. Игровая валюта, приобретенная в Ashes of Creation, действует в Apocalypse и наоборот.

    В Apocalypse вы будете получать внутриигровые предметы (внешний вид брони, оружия, уникальную мебель для дома и т. п.). Их также можно будет использовать в основной игре.

    Обратите внимание, что Ember (внутриигровая валюта) из наборов раннего доступа появится на балансе в Apocalypse немного позже.

    Ashes of Creation Apocalypse

    Apocalypse — это отдельная игра, действие которой разворачивается в грандиозной вселенной MMORPG Ashes of Creation! В рамках Apocalypse игрокам будет доступно три игровых режима:

    • «королевская битва»;
    • осада замков;
    • особый режим «Орда».

    Это классическая система Battle Royale — игроки появляются на карте и сражаются друг с другом, пока не останется последний выживший. В этом режиме нельзя выбрать класс, а доступные умения зависят от найденного на картах снаряжения — оружия и доспехов. «Королевская битва» предлагает несколько вариантов участия — как в одиночку, так и с командой.

    Режим осад представляет собой сражение двух команд до 100 игроков в каждой. Одна обороняет замок, другая должна его захватить. В этом режиме игроки могут выбрать класс из заранее определенного списка.

    В этом режиме игроки объединяются и отражают атаки орд монстров на замок. Атаки идут волнами, каждый раз усиливаясь.

    Игра доступна бесплатно всем желающим. В ней присутствует внутриигровой магазин.

    Когда начнется открытый бета-тест, вы сможете загрузить Игровой центр на сайтах https://aoc.my.com или https://aoc.mail.ru. После установки Игрового центра вы сможете войти в свой аккаунт и запустить Ashes of Creation Apocalypse. Если он уже установлен, просто найдите игру в списке доступных. Игровой центр позаботится о том, чтобы игра была обновлена и готова к запуску.

    Да, благодаря облачной инфраструктуре Ashes of Creation мы готовы предоставить серверы в Центральной Европе. Если вы находитесь неподалеку и хотите получить наименьшие сетевые задержки, то сможете выбрать европейский сервер перед тем, как встать в очередь на матч. Мы будем внимательно следить за производительностью и подключим дополнительные серверы по мере необходимости.

    Нет, мы не планируем сбрасывать прогресс Ashes of Creation: Apocalypse после запуска ОБТ. Игра продолжит свое существование и предоставит игрокам дополнительные возможности исследования мира Верры, а также позволит открывать новые косметические предметы и многое другое для аккаунта в Ashes of Creation.

    Предзаказы

    Существуют разные пакеты предварительного заказа. Каждый из них содержит время подписки на игру, игровую валюту и доступы на альфа- и бета-тесты (в зависимости от приобретенного пакета). Также вы получите дополнительный контент в виде косметических предметов, игровой валюты и питомцев. Какие именно это будут предметы, зависит от приобретенного вами пакета предварительного заказа.

    Косметические предметы, входящие в набор предварительного заказа, меняются раз в месяц. Таким образом, поддержав разработчиков, игроки смогут получить действительно уникальные предметы, которые не будут доступны в игре никому, кроме оформивших предварительный заказ (они более не появятся в продаже).

    Нет. Однако если у вас уже оформлен предварительный заказ, но вы хотите получить предметы текущего месяца, можно приобрести соответствующий набор с косметическими предметами отдельно. Учтите, что приобрести предметы прошлых месяцев невозможно.
     

    Ваш заказ сохранен, вы получите все причитающиеся бонусы. Специально для пользователей, которые собираются продолжить играть на европейских или СНГ-серверах, мы планируем реализовать перенос аккаунтов (со всеми покупками и бонусами) в наши системы. Однако пока не можем сказать о сроках появления этой возможности, принципе ее работы и наличии ограничений. Все технические детали сейчас обсуждаются с Intrepid Studios.

    Нет. Все предметы являются исключительно косметическими и никак не влияют на баланс игры.